GLB Fix
My AR Studio GLB Fix è un semplice strumento, basato su Blender, utile per correggere automaticamente le problematiche più comuni dei file GLB. Per utilizzarlo non è necessaria nessuna conoscenza di Blender.
Installazione
Scarichiamo Blender dal sito blender.org e installiamolo.
Poi scarichiamo il file
My AR Studio GLB Fix per Blender 4e apriamolo con un doppio click.
Se utilizzi una versione precedente di Blender puoi provare ad utilizzare la versione precedente di GLB Fix:
All'apertura apparirà un popup che ci chiede conferma per l'esecuzione di uno script. Clicchiamo Allow Execution 1 per avviare GLB Fix.
Il tool è diviso in due finestre. Sulla sinistra ci sono le istruzioni di utilizzo 2, sulla destra troviamo la vista 3D ed il pannello con i comandi 3.
Utilizzo
Utilizzare GLB Fix è semplice.
- 1 Nel pannello di controllo clicchiamo sul bottone Import GLB
- 2 Nella finestra di caricamento selezioniamo il file GLB da caricare e clicchiamo su Import GLB
- 3 Se il risultato non ci soddisfa cambieremo le opzioni di importazione (vedi sotto) e ripeteremo le operazioni dal punto 1
- 4 Per esportare un nuovo file GLB clicchiamo su Export GLB
- 5 Selezioniamo la cartella di esportazione, diamo un nome al file e clicchiamo su Export GLB
Opzioni
Abbiamo a disposizione le seguenti opzioni di importazione:
- 1 Clear Scene : elimina dalla scena tutti gli oggetti presenti prima di importare un nuovo file GLB.
- 2 Fix Transparency : corregge le superfici che sono state impostate come trasparenti ma che non vengono visualizzate come tali.
- 3 Fix Doublesides : corregge alcuni difetti di visualizzazione delle superfici trasparenti.
- 4 Fix Normalmaps : corregge le normalmap migliorandone la compatibilità con vari motori di rendering realtime
Cliccando Export GLB 5 verranno inoltre applicati ulteriori fix di compatibilità ai materiali.
Infine, cliccando il bottone Help 6, verrà aperta la documentazione online di My AR Studio.